绝地求生里有什么人机对抗的模式

来源 : 岩风网
作者 : 有何不可
时间 : 2025-08-19

绝地求生中的人机对抗模式主要分为普通比赛中的AI系统和特殊活动模式两类。普通比赛模式下,系统会根据玩家等级和匹配池情况自动加入AI机器人,新手玩家的首局匹配中机器人比例可能超过50%。这些AI的行为模式固定,包括开伞落地较慢、地图移动路径随机、操作反应迟钝等特征,便于玩家识别。官方设计AI的初衷是帮助新手熟悉游戏机制,同时缓解低峰时段匹配压力。

特殊活动模式中的末日人机是强化版AI对抗玩法,该模式下机器人具备接近褐湾地图人机士兵的强度,拥有精准射击、团队协作等高级行为逻辑。玩家需采用载具Ibiza战术、掩体Peak技巧和投掷物压制等策略应对。与普通AI不同,末日人机会形成满编队作战,击杀单个人机后其队友会迅速支援,但依然保留不扫车、不利用掩体等基础行为限制。

自定义服务器允许玩家创建包含AI的私有对局,通过设置队伍数量、物资刷新率等参数调整难度。虽然当前正式服未开放自主添加AI功能,但通过选择凌晨时段匹配休闲FPP模式的萨诺地图,有较高概率进入以AI为主的对局。这种对局适合完成通行证任务或武器熟练度练习,但需注意AI在近距离仍可能造成有效伤害。

AI系统的运作机制存在明确限制:不会使用载具和投掷物,游泳时移动路径固定,物资掉落遵循特定规则。其伤害输出针对四肢而非头部,且武器垂直后坐力极低但水平晃动明显。观战模式下可清晰观察到AI的透视索敌逻辑,这种设计既保证新手教学效果,又避免破坏高端局平衡性。

玩家可通过战绩回放功能分析AI比例,40级以下账号对局通常包含大量AI。随着段位提升,系统会动态减少AI数量,竞技模式则完全禁用AI。AI不会出现在天梯排位赛,且普通匹配的AI数量会随玩家游戏场次增加而递减,最终过渡到以真人玩家为主的对战环境。

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